一.玩法条件
角色等级达到22级。
到达等级的玩家可以通过“玩法界面”或“场景传送点”进入场景
二.场景介绍
祭天、乃华夏族最隆重庄严之仪式。民以食为天、天候如何直接关系着农作物收成,自然是无比重要。因此皇帝以天子自称、祭天乃是关系着江山社稷之大事。无主之地,本是前朝皇帝所建之祭天之所。工程浩大、共分十二祭坛、分别对应十二时辰。建造途中改朝换代,工事也就暂停了下来。兵荒马乱之年再无人关心祭天之事,建成一半的祭日坛竟成了无主的荒地。而此地据说埋藏了关系王朝命脉的宝藏,故而吸引不少武林人士前来盗宝、成就了无数满怀梦想的江湖人,却也引来了不少血雨腥风的仇杀。无主之地到底埋没着怎样的失落传说,还有待无数江湖儿女的发掘。
三.玩法介绍
在场景中击杀怪物获得经验,同时有几率获得宝箱。
杀戮规则
1.击杀和平模式的玩家会获得罪恶值,罪恶值超过10点后会成为红名状态。
2.红名状态被击杀,会受到属性降低的惩罚,罪恶值会随在线时间而消减。
3.受到他人攻击时,被攻击者可在3分钟内反击对方。
4.每次攻击或反击其他玩家都会进入3分钟的战斗状态,状态内无法更换模式。
杀戮模式
和平模式:您无法对任何玩家发起攻击
侠义模式:您只能攻击红名玩家
帮会模式:您可以攻击除自身帮会外的其他玩家
屠杀模式:您可以攻击任何玩家
红名规则
1.红名状态
玩家在无主之地中,击杀和平模式的其他玩家会累积罪恶值(杀1个玩家累积1点罪恶值),当罪恶值达到一定程度是,自身会进入红名状态。红名状态分为3段
轻度红名:罪恶值在10~19
中度红名:罪恶值在20~49
高度红名:罪恶值在50~80
备注:此处的红名是指罪恶红名,这些玩家的名字上会出现“杀戮之火”
2.如何消除红名
①如果玩家身上有罪恶值,则每30分钟减少1点罪恶值。罪恶值<10后,消除红名状态
②玩家可以在商城购买道具“佛光舍利”,使用一个佛光舍利可以降低20点罪恶值,最低降到0。罪恶值为0时不可使用
红名惩罚—虚弱状态
红名状态下死亡,会获得一个虚弱的状态。
不同的红名程度获得的虚弱状态也不一样,一共分为3段。
轻度红名对应黄色虚弱
中度红名对应橙色虚弱
高度红名对应红色虚弱
反击规则
备注:骷髅头代表着,这个玩家是你的仇人,可以进行反击。
任何模式下的玩家受到攻击,都会自动反击,此时,双方互相成为仇家,在3分钟内双方可以相互攻击。
四.系统公告和邮件消息
1.系统公告
当红名玩家被击杀时会触发红名公告,同时您如果是一名有地位的侠士时,您的死亡也会触发系统公告。
2.邮件消息
当您在无主之地挂机打怪时,被其他人击杀了,系统会给您发送一份系统提示,告知你是被谁击杀的。
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